Tomb Raider II

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Spring til navigation Spring til søgning
Tomb Raider II
Del af Tomb Raider-serien
Generelle oplysninger
Udvikler Core Design
Udgiver Eidos Interactive
Designer Gavin Rummery
Neil Boyd
Heather Gibson
Stuart Atkinson
Joss Charmet
Nathan McCree
Programmør Gavin RummeryRediger på Wikidata
Komponist Nathan McCreeRediger på Wikidata
Motor Tomb Raider
Udgivet November, 1997
Genre Skydespil / Platform
Spiltype Singleplayer
Platforme Macintosh
PlayStation
Windows
Medier CD-Rom
Aldersgrænse ESRB: Teen
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata.

Tomb Raider II er andet spil i Tomb Raider-serien. Det er udviklet af Core Design, og udgivet til PC og PlayStation i 1997 af Eidos Interactive. Ligesom i sin forgænger overtager man rollen som den britiske arkæolog Lara Croft.

Gameplay[redigér | redigér wikikode]

Gameplayet i Tomb Raider II er det samme som i originalen – en blanding af platform, action og adventure. Spillet handler delvist om at løse gåder og undgå fælder, og delvist om dræbe modstandere. Lara er tilføjet nogle nye bevægelser, og er i stand til at håndtere en række transportmidler, som f.eks. speedbåd. Undervejs kan spillere samle genstande op (kaldet "pick-ups"), hvilke inkluderer ammunition, våben, førstehjælpspakker og nøgler tilhørende deres respektive gåde.

Historie[redigér | redigér wikikode]

Lara er på udkig efter "The Dagger of Xian", men hun stoppes ved indgangen til Xian templet af en italiensk lejemorder. Han har dog ikke meget held ved at myrde hende, og Lara får i stedet lokket vigtige informationer ud af ham. Hun finder ud af at templet kræver en bestemt nøgle, som Marco Bartoli også er ude efter.

Modtagelse[redigér | redigér wikikode]

Kost Tekst mangler, hjælp os med at skrive teksten

Fodnoter[redigér | redigér wikikode]

Eksterne henvisninger[redigér | redigér wikikode]


computerspilStub
Denne computerspilsrelaterede artikel er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet, kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den.