Hardball

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi

Gå til: navigation, søg
Denne artikel omhandler hobbyen, hvor man skyder med soft guns. Opslagsordet har også anden betydning, se baseball.
Fire hardball-spillere.
Fire hardball-spillere.

Hardball (internationalt kaldet Airsoft) er en hobby/sportsgren. Hardball går ud på at "markere" sin modstander med et hardballvåben (også kaldt en softgun). Det kan til forveksling minde om paintball, men markører (våbenet) i hardball er langt mere virkelighedstro hvad angår udseende. Der er klubber og foreninger over hele Danmark.

Indholdsfortegnelse

[redigér] Historie

Hardball blev udviklet i Japan i starten af 1970’erne for at give et alternativ til våbenentusiasterne, da lokale love forhindrede private personer i at eje skydevåben. Man forsøgte derfor at lave så nøjagtige replikaer af rigtige skydevåben som muligt. I kontrast var paintball udviklet i USA i 1981 som en decideret gemme/fangeleg. Lige ledes adskiller det sig også fra paintball, ved at fokusere på det æstetiske, frem for udelukkende funktionen af våbnet.

I hardball/airsoft går man ofte mere op i våbnenes fremtoning og/eller realisme, samt ikke mindst påklædningen i form af realistiske uniformer, kampudstyr og tilbehør, end man gør i eks. paintball.

For rigtig mange er våbnene og udstyret en lige så stor en del af hobbyen som selve spillet, og man bestræber sig på at ligne militære enheder eller specielle indsatsstyrker (eks. SWAT) så meget som mulig. Ofte helt ned til mindste detalje, for at gøre spillet så virkelighedstro og spændende som muligt.

I Danmark ses ofte forsvarets M84 uniformer og udstyr (overskud eller kopi produkter) anvendt men også en del udenlandske styrkers uniformering og udstyr ses. Historiske uniformeringer og bevæbning fra eks. 2. verdenskrig bliver ligeledes benyttet.

Godt og realistisk udstyr er en meget stor del af hele sporten, uanset hvilken stil man finder mest tiltalende.

Det er også her hardball adskiller sig mest fra paintball, der er mest "spil"-orienteret, hvorimod hardball i langt højere grad er en total sport/interesse.

Nogle sammenligner det med at spille eks. Counter-Strike rent fysisk, i stedet for mere passivt foran en PC skærm, og samtidig få en masse frisk luft og motion samt ikke mindst social samvær og gode venner (selv om man skyder på hinanden).

Da der som i paintball ikke er farvemarkering ved træf, er det op til den enkelte selv at gøre opmærksom på træf og derfor anses det udpræget som en gentlemansport hvor ærlighed og oprigtighed er vigtigt.

Der afholdes meget store internationale hardballspil og events over flere dage, med deltagelse af spillere fra hele verden.

Her ses ofte anvendelsen af rigtige militærkøretøjer, endda tanks og sågar helikoptere og både m.m. Materialet lejes til formålet, eller stilles til rådighed af deltagerne. Her er MilSim-spillene meget realistiske og avancerede, samt ganske omfangsrige.

I USA er paintball mere populært end hardball men eks. i Østasien og stillehavsregionen er hardball langt mere populært end paintball.

Der er flere gange blevet forsøgt at få hardball optaget i et af de hovedforbund der organisere forskellige idrætsgrene i Danmark, for at få støtte til nye spilleområder samt et ønske om en større udbredning og forståelse af sporten. Dette er dog endnu ikke lykkedes, da hardball bliver mødt med skepsis, da nogle mener det er for brutalt og krigerisk. Ikke mindst fordi der ofte ses med en del mistro og skepsis på våben (legetøj eller ej) og interesse her for.

[redigér] Lovgivning

Det er i Danmark kun tilladt for personer over 18 år at erhverve, besidde, bære eller anvende hardballvåben, eftersom hardballvåben er omfattet af den danske våbenlov. Der kan dog gives dispensation til personer over 16 år til at anvende disse våben. Dette sker i form af en underskrevet erklæring af personens forældre.

Alle områder der anvendes til hardball, skal være politigodkendte og have en ansvarsforsikring tilknyttet. Der skal desuden anvendes hovedbeskyttelse der dækker fra pande til hage og fra øre til øre.

Skudafstand skal minimum være 6 meter.

[redigér] Udstyr

[redigér] Våben

Classic Army M15A4 AEG. M15 er Classic Army's version af  M4'eren
Classic Army M15A4 AEG. M15 er Classic Army's version af M4'eren

Et hardballvåben er helt basalt for at kunne deltage aktivt i et hardballspil. Våbnenes drivkræfter er typisk: elektricitet, gas eller manuel ladning. Våbnene findes i mange forskellige typer og størrelser. Der forefindes et utal af forskellige mærker og våben modeller. Nogle af de mest populære våben er replikaer af M4/M16-serierne, som er samme type våben der anvendes af det Danske forsvar i en Canadisk udgave (Diemaco C7 & C8) der her hjemme går under betegnelserne M95 riffel og M96 carabin, men også de Russiske AK modeller AK47 og AK74 samt div. varianter her af, har deres fan skare. Andre populere modeller er H&K MP5 maskinpistolerne der ligeledes anvendes af Danske speciel styrker og Politiet. Mange andre nye og spændende våben typer og varianter er kommet til og vinder indpas.

Af producenter af disse våben typer er de mest populere her hjemme ClassicArmy, men også andre høj kvalitets udbyderes ses bland kendere og mere garvede spillere så som G&P samt G&G der i den senere tid har vundet lidt indpas grundet deres realisme og høje kvalitet. Kendetegnet for disse våben og deres popularitet skyldes at de er lavet i metal (ofte highgrade aluminium og lidt rigtig stål på strategisk vigtige steder) fremfor plastik som tidligere var mest udbredt og stadig ses fra nogle af de tidligste udbydere eks. Tokio Marui og nu et stigende antal meget pris gunstige buget/entry (begynder) våben fra Kina.

Der er rig mulighed for senere upgrade af sit Hardball / Airsoft våben i form af ikke bare interne meksniske og elektriske funktions dele og tun af ydelsen, men også i form af forskellig ekstern tilbehør til våbene, det kunne være ting så som anderledes pistol greb, front greb eks. R.I.S (Rail Interface System) stål yder løb, foldbare kolber, flammeskjulere, lyddæmpere, sigtemidler, scope og rødpunkt sigte mounts og et hav af små dele. Man kan komplet ombygge sine våben til specille custum typer man ser anvendt rundt om af eks. forskellige landes speciel enheder mm.

Et standard airsoft våben af god kvalitet i metal koster i omegnen af 2500 kr. (her til kommer batterier og oplader seperat) men man kan sagtens ved at optimere / custumize og tune våbenet komme op i langt over det tre dobbelte.

Selvfølgelig kan man sagtens vælge at komme ind i "sporten" med et ganske standard våben, det værende et billigt begynder plast våben til omkring 1000 - 1500 kr eller en kvalitets metal skyder til omkring de 2500 - 3000 kr.

Fordelen ved de lidt dyre kvalitets våben af metal er at de umidelbart ved skift af fjeder og kun enkelte andre små stumper og en pris af få hundrede kr. kan opgraderes og tunes fra standerd 100 m/s. til de mere populere 120 m/s. hvor plastik våbene kræver en dele mere omfattende og dyre udskiftninger for at kunne tåle det i længden. Og så er matal altså jo det mest realistiske da RS. = Real Steel (ægte skydevåben) jo oftest er af metal, selv om plastik materialer har vundet stor indpas selv i ganske vitale dele på div. våben systemer i dag (mest kendte eks. er nok Glock pistolerne) Men løb og slæde/recivere er stadig oftest i stål/metal.

Foruden at tune sine våben op til højre mundingshastighed for at opnå længere rækkevidte er det også bland nogle yndet at højne skudkadancen (antallet af kugler der kan afskydes i sekundet) dette for at højne træf chancerne i kamp ved at overdynge modstanderen med flere kugler hurtigst muligt. Dette kaldes ofte high speed tun, og kræver ofte lidt andre interne dele og gearing af våbnet. Typisk kadance (ROF. = Rate Of fire) ligger mellem 15 og 20 skud pr. sek. men "tunes" så op til mellem 25 og 35 skud pr. sek. Højre kadancer er set, men meget over 35 skud pr. sek. begynder at give tekniske problemer for "fødning" af kuglerne stabilt, det såkaldte hupup og føde system i AEG's har her sine begrænsninger, der er dog ret dygtige mekkere (slang for mekanikere af airsoft våben) der konstant skubber grænserne opefter med deres tekniske snilde.

Skud kadancen afhænger i høj grad også af hvilket batteri man anvender til at trække sin motor i våbnet, jo flere Volt jo hurtigere snure motoren og jo højre skud kadance. Standerd anvendes mellem 7,2 og 9,6 Volt. men op til 12 V. for high speed er ikke uset (ja endda højre endnu, selv om dette oftest ikke rekomenderes fra fabrikanter eller forhandlere og slider ekstremt på våbenet) Batterierne betegnes så udover antallet Volt med mAh. = milliampere. Mængden af milliampære afgør hvor længe batteriet holder ( hvor mange skud man får ud af en opladning)

Generelt så er det sådan for mange at det at tune og opgradere/optimere våbene er en mindst lige så stor del af hobbyen som selve spillet.

[redigér] Ammunition

Hardballvåben anvender 6mm. runde kugler, der fås i forskellige farver og vægte.

Den typiske ammunitionsvægt er mellem 0,20 gram og 0,43 gram. Der fås dog kugler i en vægt helt ned til 0,12 gram (anvendes typisk kun til våben af lav kvalitet) og helt op til 0,88 gram. Der findes også kugler med en stålkappe, som dog ikke lovlige at anvende i Danmark.

Kuglerne fås i varierende kvalitet og til dyre våben bruges ofte kvalitetskugler med snævre tolerancer (0,01 mm).

Den mest udbredte kuglevægt er 0,25 gr. der anses af mange som en alsidig kugle.

Våben anvendt på længere afstande og med høj mundingshastighed, anvender typisk mellem 0,28 og 0,43 gr.

Kuglerne er oftest af hård plastik, men der findes også så kaldte biokugler, der har den fordel at de er biologisk nedbrydelige i naturen. Biokugler syntes mindre interessante for personer der spiller MilSim, da man kan risikere at kuglerne kommer i kontakt med vand og derved går i opløsning.

Det er konkluderet i et brev fra Miljøstyrelsen at plastikammunitionen ikke har nogen nævneværdige miljøskadelige effekter, da der ikke er nogen væsentlig giftpåvirkning fra kuglerne som påvirker naturen[1].

[redigér] Sikkerhed

For at spille hardball skal man på de fleste godkendte baner som minimum bære hovedbeskyttelse der dækker fra pande til hage og fra øre til øre. Herudover kan man få andre ting der ligeledes beskytter hoved-regionen: balaclava, halsbeskytter, hjelm m.v.

Mange anvender også tynde specielle handsker.

I milsim anvendes ofte dog kun skyde briller eller Googles samt tand beskyttere eller en og anden form for mund beskyttende halv maske. Det da milsim spil vare mange timer og kan endda strække sig over dage/døgn og at bære maske konstant i den periode både er upraktisk, ubehageligt og ganske urealistisk. Briller bæres så konstant for sikkerheds skyld og i tilfælde af pludslig kamp skulle opstå, når dette sker eller forventes iføres så tand beskyttelse eller halv maske og måske bedre og mere dækkende øjen beskyttelse i form af Googels.

I alm. hygge spil, CQB. og speed ball hvor man går ind i intens kamp næsten fra begyndelsen af samt ofte kommer ret tæt på hinanden i kampens hede, anvendes næsten altid fuld maske som ellers i henhold til div. baners politi tilladelse er påkrævet.

Overholdes sikkerheds afstandene påbudt de forskellig våben tun, så vil normal påklædning iform af trøje eller jakke og lange bukser oftest yde god nok beskyttelse til ikke at få værre skader eller virkning af at blive ramt end små blå mærker. En kraftig militær jakke samt kamp bukser vil ofstes gøre at man kun lige akkurat mærker at man bliver ramt af noget, hårdere slår 1,0 joule faktisk ikke (kun øjne og eventuelt mund og tænder kan være udsat da disse er de mest følsome områder og kræver derfor den ekstra beskyttelse i form af hårde beskyttelsels masker og eller briller)

Nogle af de bedste beskyttelsels briller og masker til hardball brug er testet til at rent faktisk kunne modstå at blive ramt af et rigtigt projecktil affyret fra en rigtig skarp pistol uden at der sker penetration, hvilket er ganske betryggende at vide, derfor kan man føle sig rimelig tryk i at selv det kraftige airsoft våben aldrig kan gennemtrænde denne beskyttelse. Dog forefindes på markhedet ringe og billige såkaldte net masker, der rent faktisk KAN blive gennembrud af alm. airsoft våben, disse frarådes kraftigt at anvende.

En anden vigtig sikkerheds faktor er at der overholdes de sikkerheds afstande der er fastsat for forskellige våbens respektive tun / mundingshastighed.

Sikkerheds afstandene er målt med 0,2 gr. kugle og er som følger:

245m/s / 6,00 joule = 45 meter - 225m/s / 5,00 joule = 40 meter - 210m/s / 4,50 joule = 35 meter - 175m/s / 3,00 joule = 30 meter - 160m/s / 2,60 joule = 25 meter -

150m/s / 2,25 joule = 20 meter - 140m/s / 2,00 joule = 15 meter - 130m/s / 1,70 joule = 10 meter - 120m/s / 1,50 joule = 6 meter - 100m/s / 1,00 joule = under 6 meter.

Disse sikkerheds afstande sikre at man uanset hvor kraftige våbnet skyder kun bliver ramt med hvad der svare til 1,0 joule.

[redigér] Sigtemidler

Der findes mange forskellige sigtemidler til hardballvåben: stålsigte (der ofte er de faste medfølgende typer på div. våben) rødpunktssigte, lasersigte, teleskopsigte m.v. det mest anvendte er rødpunkt sigter, der gør det meget nemt og hurtigt at sigte, da man blot dækker målet med den røde "dot" synlig i sigtet og der havner kuglen når man skyder. Det er også det mest anvendlige og hurtige på de gængse afstande oftst set i normale spil. Kikkerter ses mere på sniper våben, og er mere praktiske at anvende på afstand da de kræver et mere roligt, stabilt sigte billede og mere tid at få optimalt sigte. Det anses for mest anvendbart at bruge mellem 3 - 4 x forstærkning, men højre zoom er da ofte set. Våben monterede laser sigter er ikke lovligt at anvende i Danmark, men ses dog nogle gange til trods da loven primert er lavet med henblik på rigtige skydevåben og i hardball henseende ikke håndhæves så strængt, men det ændre ikke på at indføre og eller bruge våben monterede laser sigter ikke er lovligt og kan give problemer med lovgivningen og medføre bøder og straf hvis Politiet følger lovens bogstav strængt bliver man antastet med et sådant på sit våben. Det er en del steder heller ikke så velset at anvende sådanne lasere på grund af risikoen for øjnene og ved at det kan være skadeligt at træffe nogen her i med laseren.

[redigér] Taktisk

Veste, bælter og tasker bruges til at holde på ekstra magasiner, løs ammunition, gasdåser, mad, vand m.v. Nogle køber taktisk udstyr der ellers normalt kun anvendes af militær og andre sikkerhedstjenester, ofte ikke kun på grund af kvaliteten, men også for at leve sig ind i scenarierne og fretstå så realistiske som muligt. Såkaldte basis eller load carring system (veste) er meget udbredt her udover pistol hylstre og forskellige bære anordninger mm. Nogle hardball teams træner endda taktisk træning, nærkamp (CQB) mm. for at være så gode som muligt når de skal ud og spille mod andre teams. Har anvendes taktikker set af militær enheder, specielstyrker (SAS, Delta, GIGN, GSG9 mf.) og eks. SWAT (Special Weapon And Tactics) teams, Politi samt deres forskellige anti terror enheder mm. og som man kan lære om gennem bøger og anden literatur og internettet. Nogle går meget op i dette mens andre blot spiller mere for shov og hygge og tager det taktiske samt ikke mindst grej og udstyr lidt mere afslappet. Det er en sport / hobby med plads til alle og alle niveauer.

[redigér] Våbentyper

[redigér] Elektrisk

En AEG (Automatic Electric Gun) og en AEP (Automatic Electric Pistol) drives på følgende måde: Et batteri giver strøm til en motor. Motoren startes ved at trykke på våbnets aftrækker. Motoren driver nogle gear rundt som trækker et stempel tilbage. Når stemplet er trukket helt tilbage, giver gearingen slip og en fjeder trykker stemplet ind i cylinderen og presser derved stempelhovedet helt frem til cylinderhovedet. På cylinderhovedet sidder der en dyse som leder det genererede lufttryk ind i hop-up kammeret hvor ammunitionen sidder. Lufttrykket presser herefter ammunitionen ud i gennem løbet der er monteret på hop-up kammeret.

Mange vælger at få foretaget AEG-tuning, hvor deres AEG bliver opgraderet, så det kan skyde hurtigere, hårdere og mere præcist. Dette gøres oftest ved at skifte driv fjeder samt en del andre dele i våbenet som oftest nødvendigvis behøver at være lidt stærkere med et højere tun (kraftigere fjeder) samt der kræves oftere større og kraftigere batterier.

Normalt anvendes mellem 7,2 og 9,6 Volt genopladelige batterier på mellem 500 og 3000 mAh (milliampere) Antallet Volt afgør hvor hurtigt man kan skyde og antallet milliampere hvor længe (mange skud) man kan skyde.

[redigér] Gas/luft

Gas bruges typisk kun til pistoler, og benævnes oftest Green Gas, dog er der lavet enkelte finskytte og automatrifler der også anvender gas som drivmiddel. Gassen påfyldes oftest på magasinet, dog er der enkelte modeller hvor det påfyldes på pistolen. Gasvåben findes i udgaver med og uden rekyleffekt, såkaldt GBB (Gas Blow Back) og GNB (Gas Non Blowback). Typisk består rekyleffekten i at slæden på en pistol bliver skudt tilbage som en rigtig pistol oh samtidig genlader våbnet med en kugle. Gas har dog herhjemme grundet vores koldere klima i vinter halvåret sine begrænsninger, dette da der opstår en kraftig nedkølig af våbnet under skydning med gas, såkaldt cool down effekt. Den bevirker at i temperature under 10 grader vil våbnet fryse til og holde op med at fungere efter nogle skud, typisk ved relativ mang skud og høj skud kadance. De fleste gode våben kan dog ofte skyde et enkelt magasin kugler afsted før dette sker i temperature helt ned til 5 grader, men her under fungere stortset ingen med mere end et par skud. Den temperatur der påkræves for nogenlunde konsistent og fejlfri anvendelse af gas våben udendørs er fra 15 grader og op efter, helt optimal ydelse ses dog først ved omkring 20 grader. Af denne grund ses fuldautomatiske GBB våben kun sjældent her hjemme, men har dog vundet lidt indpas i asien og i varmere lande.

Her hjemme er det set at gas våben og her primert sniper våben (Bolt Action rifler) påmonteres en tryk ventil og tilsluttes en trykluft tank med justerings ventil, et så kaldt HPA (High Pressure Air) system, der ikke er så temperatur følsomt som gas. Med et sådant kan man opnå ganske høj ydelse og kraftige våben med mundings hastigheder i omegn af 300 m/s. men her træder 6 joule grænsen ind og diktere den øvre grænse for hvad man må spille med. Dette kræver en del ansvarlighed og HPA systemer ses oftest kun anvendt af meget rutinerede/garvede spillere.

Foruden gas (Green gas) og HPA. er det muligt at tilslutte Co2 til våbene og opnå en næsten lige så høj ydelse, men dog ikke helt så temperatur ufølsom som HPA. da Co2 våben også lider en smule af cool down effekten (men ikke i samme omfang som med Green gas) Dog kræves der i henhold til våbenloven (indtil nu) tilladelse fra Politiet til at avnende Co2 hvor ved dette ikke er synderligt udbredt endnu. Fordelene ved Co2 er dog at det i modsætning til en HPA. rig er mere kompakt og mindre pladskrævende samt ikke mindst tung at løbe rundt med (der fås også våben med intern Co2 magasin)

[redigér] Manuel

Manuelle våben skal lades efter hvert skud, og sender typisk ikke kuglen af sted med samme energi som el- og gasvåben. Disse er som ofte billige plast våben af tvivlsom kvalitet, men under denne kategori hidhøre også ganske højkvalitets avancerede finskyttevåben med manuel boltmekaniske (Bolt Action), hvormed der menes at der skal tages ladegreb efter hvert skud. Nogle af disse finskyttevåben kan opnå mundingshastigheder der overstiger hvad er praktisk og teknisk muligt med gas og el våben. Dette kan være hastigheder på over 200 meter i sekundet.

[redigér] Spiltyper

[redigér] MilSim

Re-enactment. Hardballspillere der efterligner 2. verdenskrig med autentiske uniformer og scenarier.
Re-enactment. Hardballspillere der efterligner 2. verdenskrig med autentiske uniformer og scenarier.

MilSim (Millitary Simulation) kombinerer hardball med elementer fra Live-rollespil, kaldet re-enactment. Typisk vil man være delt op i hold, som har en mission der skal udføres. Et spil kan vare fra nogle timer til flere dage. I MilSim forsøger man at gøre spillet så realistisk som muligt, ved at have forskellige positioner på holdet: læger, finskytter, rekognosceringsenheder m.v.

[redigér] Team Deathmatch

To hold spiller mod hinanden. Når man bliver ramt, skal man gå tilbage til holdets startsted (spawn) og er herefter med igen. Når spillet er slut, tæller man sammen hvor mange gange hver person på hvert hold er blevet skudt. Det hold hvis spillere er blevet skudt færrest gange vinder.

[redigér] Capture the flag

Minimum 2 (oftest 2) hold har hver sit flag eller fane, som man skal beskytte og som det modsatte hold skal forsøge at tage med hjem til egen base. Flaget skal bæres så det er tydeligt synligt. Man kan spille videre på to måder når en spiller som har taget flaget bliver ramt. Enten skal spilleren lægge flaget hvor han er blevet ramt og selv returnere til egen base. Ellers skal flaget leveres tilbage til modstanderen før det på ny kan tages igen. Det hold der har formået at erobre flaget flest gange vinder.

[redigér] Speedball

Speedball er den hurtigste måde at spille på. Spillet foregår, som i Paintball, på en syncron bane, med hvert holds spillere i sin startzone. Som ofteste varer et sådan spil meget få minutter.

[redigér] Andre typer

Der findes mange flere måde man kan spille hardball på bl.a. VIP, re-enactment m.v.

[redigér] Se også

[redigér] Eksterne henvisninger

[redigér] Kilder

  1. Brev fra Miljøstyrelsen: "Vedr. miljøeffekter af plastikkugler"
Personlige værktøjer
organisation