Interplay Entertainment
Denne artikel behøver tilretning af sproget. Sproget i denne artikel er af lav kvalitet på grund af stavefejl, grammatikfejl, uklare formuleringer eller sin uencyklopædiske stil.2008) (Lær hvordan og hvornår man kan fjerne denne skabelonbesked) ( |
Interplay Entertainment | |
---|---|
Virksomhedsinformation | |
Selskabsform | Offentlig |
Branche | Computerspil |
Grundlagt | 1983 |
Hovedsæde | Beverly Hills, Californien, USA[1] |
Nøglepersoner |
Herve Caen Brian Fargo |
Produkter |
MDK Fallout Descent |
Regnskab | |
Omsætning | $6,01 millioner |
Resultat | $5,86 millioner |
Eksterne henvisninger | |
Interplay.com |
Interplay Entertainment Corporation er en amerikansk computerspiludvikler, grundlagt i 1983.
Historie
Virksomheden blev grundlagt som Interplay Productions, Inc. i det sydlige Californien i 1983 med Brian Fargo som formand og tre programmører, Jay Patel, Troy og Bill Worrell Heineman. Dens oprindelige personale kom fra tidligere ansatte i en lille computerspiludvikler kaldes Boone Corporation. Interplay har gjort et navn for sig selv som et computerspil bygherren med kvaliteten af RPG-spil og Bard's Tale Wasteland, som blev offentliggjort af Electronic Arts.
Interplay begyndte at offentliggøre sine egne spil, der begynder med Neuromancer og Battle Chess, i 1988, derefter overflyttet til at offentliggøre og distribuere spil fra andre selskaber, ud over videreudviklingen af spillet indefra. I 1993 blev han offentliggjort samspillet hit Nedstigning spil, udviklet af start Parallax Software.
Selskabet har offentliggjort en bemærkelsesværdig række Star Trek spil, herunder Star Trek: 25th Anniversary og Star Trek: Judgment Rites. Disse spil har senere cd-rom-udgaver frigives med den originale Star Trek cast leverer stemmer. Interplay offentliggjorde også den vigtige Starfleet Academy og Klingon Academy spil, og Starfleet Command serien, fra Star Trek: Starfleet Command. Et andet spil, Star Trek: The Secret Of Vulcan Fury, var under udvikling i slutningen af 1990, med et script skrevet af Star Trek forfatter Dorothy Fontana men denne titel blev aldrig fuldført.
I 1997 Interplay udviklet og udgivet regn, en succesrig og udråbt RPG fastsættes i en retro-futuristiske post-apokalyptiske. Black Isle Studios, en udvikler i hjemmet, fortsatte med en efterfølger Fallout 2. De mest succesfulde franchise efter Interplay var sandsynligvis Baldur's Gate, en Dungeons & Dragons spil, der blev udviklet af BioWare og opfostrede en vellykket efterfølger, og flere udvidelsespakker. I årenes løb Interaktion var de mest succesfulde PC spil titler. Selskabet har udstedt nogle bemærkelsesværdige spil konsol, som ClayFighter, Rock N' Roll Racing, The Lost Vikings, og Baldur's Gate: Dark Alliance, men Interplay blev aldrig i stand til at etablere et langsigtet konsol franchise.
En anden populær franchise er FreeSpace-serien.
Interplay forsøgte at få flere af hans spil i de film via sit datterselskab Interplay Films, især Descent, Redneck Rampage, Carmageddon, Earthworm Jim, og Fallout, men ikke Interplay ejendom aldrig blev omdannet til en film.