John Carmack

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Gå til: navigation, søg
John Carmack
John Carmack GDC 2010.jpg
Personlig information
Født 20. august 1970Rediger på Wikidata
Roeland ParkRediger på Wikidata
Religion AteismeRediger på Wikidata
Ægtefælle Katherine Anna KangRediger på Wikidata
Uddannelse og virke
Uddannelsessted University of Missouri–Kansas CityRediger på Wikidata
Beskæftigelse Rumfartsingeniør, chief technology officer, programmør, datalogRediger på Wikidata
Fagområde Virtual reality, Luft- og rumfartsteknik, computerspilRediger på Wikidata
Nomineringer og priser
Udmærkelser Emmy Award, BAFTA Academy Fellowship AwardRediger på Wikidata
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata. Kildehenvisninger foreligger sammesteds.
John D. Carmack II (født 20. august 1970) er en anerkendt[Kilde mangler] personlighed i computerspilindustrien. Han er en produktiv amerikansk computerspilprogrammør og var en af de fire medlemmer af firmaet Softdisk, der i 1991 grundlagde computerspilfirmaet id Software. Carmack var ledende programmør af de succesrige id-computerspil Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, og Quake såvel som fortsættelserne til Doom og Quake. Hans revolutionære computergrafikteknikker kombineret med John Romeros unikke spildesign medførte en kraftig forøgelse af first-person shooter-spils popularitet i 1990'erne.

Selv om Carmack er mest kendt for sine innovationer i 3-D-grafik, er han også raketflyentusiast og grundlægger af Armadillo Aerospace. Han har ambitioner om suborbital turistflyvning på kort sigt, hvilket eventuelt kan føre til rumflyvninger i kredsløb om Jorden.

Fodnoter[redigér | redigér wikikode]

Eksterne henvisninger[redigér | redigér wikikode]