Quake

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Gå til: navigation, søg
Quake
Del af Quake-serien
Udvikler(e) id Software
Midway Games
Lobotomy Software
Pulse Interactive
Udgiver(e) GT Interactive
PXL computers
MacSoft
Midway Games
Sega
Pulse Interactive
Virgin Interactive
Activision Blizzard/Valve Corporation
Designer(e) John Romero
John Carmack
American McGee
Sandy Petersen
Tim Willits
Motor Quake-motor
Udgivelsesdato(er) 22. juni 1996
Genre First-person shooter
Spiltype(r) Singleplayer
Multiplayer
Platform(e) Amiga
Atari Falcon
IRIX
Macintosh
MS-DOS
Linux
Nintendo 64
Risc PC
Sega Saturn
Solaris
Windows
Windows Mobile
Aldersgrænse ESRB: M
ESRB: T
BBFC: 15
OFLC: MA15+
USK: 18
Officiel hjemmeside Hjemmeside

Quake er et 3-D-skydespil udgivet af id Software den 31. maj 1996. Det er det første spil i udgiverens Quake-serie.

Spillet var det første, hvor man brugte tredimensionelle modeller til spillere og modstandere i stedet for flade sprites. Banerne man løber rundt i er også 100% tredimensionelle – ikke som i tidligere spil 2-D tilnærmet 3-D. Quake udmærkede sig specielt ved, at man kunne udvikle nye funktioner i spillet med det indbyggede programmeringssprog QuakeC.



computerspil Stub
Denne computerspilsrelaterede artikel er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet, kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den.