Quake

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Quake
Del af Quake-serien
Generelle oplysninger
Udvikler id Software
Midway Games
Lobotomy Software
Pulse Interactive
Udgiver GT Interactive
PXL computers
MacSoft
Midway Games
Sega
Pulse Interactive
Virgin Interactive
Activision Blizzard/Valve Corporation
Serie Quake
Regissør John Romero Rediger på Wikidata
Designer John Romero
John Carmack
American McGee
Sandy Petersen
Tim Willits
Programmør John Carmack Rediger på Wikidata
Komponist Aubrey Hodges
Trent Reznor Rediger på Wikidata
Distributør Microsoft Store
Good Old Games
Nintendo eShop
Steam
Humble Store
Epic Games Store Rediger på Wikidata
Motor Quake-motor
Udgivet 22. juni 1996
Genre First-person shooter
Spiltype Singleplayer
Multiplayer
Platforme Amiga
Atari Falcon
IRIX
Macintosh
MS-DOS
Linux
Nintendo 64
Risc PC
Sega Saturn
Solaris
Windows
Windows Mobile
Aldersgrænse ESRB: M
ESRB: T
BBFC: 15
OFLC: MA15+
USK: 18
Eksterne links
Hjemmeside
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata.

Quake er et 3-D-skydespil udgivet af id Software den 31. maj 1996. Det er det første spil i udgiverens Quake-serie.

Spillet var det første, hvor man brugte tredimensionelle modeller til spillere og modstandere i stedet for flade sprites. Banerne man løber rundt i er også 100% tredimensionelle – ikke som i tidligere spil 2-D tilnærmet 3-D. Quake udmærkede sig specielt ved, at man kunne udvikle nye funktioner i spillet med det indbyggede programmeringssprog QuakeC.

Eksterne henvisninger[redigér | rediger kildetekst]



computerspilSpire
Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.