The Legend of Zelda: Majora's Mask

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Gå til: navigation, søg
The Legend of Zelda: Majora's Mask
Del af The Legend of Zelda-serien
Udvikler(e) Nintendo EAD
Udgiver(e) Nintendo
Designer(e) Shigeru Miyamoto
Eiji Aonuma
Motor Opgraderet Ocarina of Time motor
Udgivelsesdato(er) Japan 27. april, 2000
USA 26. oktober, 2000
Den Europæiske Union 17. november, 2000[1]
Genre Action-adventure
Spiltype(r) Singleplayer
Platform(e) Nintendo 64
Nintendo GameCube
Medie(r) 256 Mbit cartridge
(32 MB) N64 cartridge
Nintendo GameCube Game Disc
Aldersgrænse ESRB: E
ELSPA: 11+
OFLC: G8+

The Legend of Zelda: Majora's Mask (ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 Zeruda no Densetsu Mujura no Kamen) er et konsolspil til spilkonsollen Nintendo 64. Det blev udgivet i Europa d. 17. november 2000.[2] Der blev i løbet af spillets første uge i Japan solgt omtrent 314.000 kopier [3] og der blev solgt tre millioner kopier på verdensplan.[4] Spillet udkom også i 2003 som en del af The Legend of Zelda: Collector's Edition til GameCube.

Majora's Mask er det sjette spil i The Legend of Zelda-serien og det andet med 3-D-grafik. Selvom det ikke var en så stor salgssucces som sin forgænger, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, har Majora's Mask en bredere historie. Seriens helt, Link, befinder sig denne gang i landet Termina i stedet for Hyrule. Her har en gådefuld maskebærende dreng, der i spillene er kendt som Skull Kid, overtalt månen til at forlade sin omløbsbane og styrte ned på Termina. Spilleren gennemlever adskillige gange de samme tre dage ved hjælp af tidsrejse for at forhindre katastrofen. Majora's Mask er blevet anført som det til dato mørkeste spil i Zelda-serien, hvilket i høj grad skyldes plottet, der lagde vægt på landets apokalyptiske skæbne.

Spillet drejer sig for spillerens vedkommende primært om tredagescyklussen og brugen af adskillige masker, af hvilke nogle kræves for at fortsætte i og gennemføre spillet. Derudover benyttes en række sange til at kontrollere tidens gang samt åbne passager til de fire templer, Link må igennem. I modsætning til Ocarina of Time, kræver Majora's Mask, at man benytter Expansion Pak, der tillader, at flere figurer kan befinde sig på skærmen på samme tid, såvel som en grafikmæssig kvalitetsforøgelse. Majora's Mask blev generelt modtaget vel af kritikerne, der lagde vægt på de grafiske forbedringer og den dybere historie. Spillet har imidlertid fået ringere placeringer end Ocarina of Time på de fleste kritikeres lister over tidens bedste konsolspil, grundet de mange store spilmæssige innovationer i forgængeren.

Ekstern henvisning[redigér | redigér wikikode]

Noter[redigér | redigér wikikode]

  1. "The Legend of Zelda: Majora's Mask Review". IGN. 25. oktober, 2000. http://ign64.ign.com/articles/151/151933p1.html. Hentet 28. oktober, 2006. 
  2. GameSpot.com. udgivelsesdatoer. 19. august, 1999. Hentet 18. januar, 2006.
  3. The Legend of Zelda: Majora's Mask. Salg i Japan i ugen, der endte den 2. marts 2003. Oplysning fra http://www.n-sider.com/ fra 3. december, 2005. (2002/2003).
  4. Bekendtgørelse med Zelda-salgsdiagrammer og -opfølger. OptiGamer. Fra http://www.optigamer.com/ den 3. december, 2005.



computerspil Stub
Denne computerspilsrelaterede artikel er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet, kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den.