Risk
-

For Megadeth-albummet, se Risk (album)
| Risk | |
|---|---|
| [[Fil:|frameless|]] | |
| Designer | Albert Lamorisse |
| Udgiver | Parker Brothers Hasbro |
| Udgivelsesår | 1957 |
| Antal spillere | 2-6 |
| Opsætningstid | 5–20 min. |
| Spilletid | 1 time+ (afhængigt af spillerne) |
| Strateginiveau | |
| Tilfældighed | Middel (terninger og kort) |
| Vigtige færdigheder | Strategi, Taktik, Forhandling |
Risk er et strategisk brætspil. Det blev oprindeligt produceret af Parker Brothers, der siden er blevet en division af Hasbro. Spillet blev opfundet af den franske filminstruktør Albert Lamorisse. Det blev først udsendt under navnet La Conquête du Monde i Frankrig i 1957.
Risk er et turbaseret brætspil for to til seks spillere, og spilles på en spilleplade der illustrerer et verdenskort af ældre dato, opdelt i seks kontinenter der igen er opdelt i 42 områder. Spillerne styrer arméer, med hvilke de prøver af fravriste de andre spillere områder.
Målet med spillet er enten at overtage kontrollen over alle områder – at "erobre verden" – ved at eliminere de andre spillere, eller at udføre givne missioner. Risk ignorerer i sin spilform realistiske begrænsninger (som Jordens størrelse), ved at bruge områderne som felter, brikkerne kan bevæge sig rundt i.
Sammenlignet med andre militærbrætspil er Risk forholdsvis simpelt og abstrakt.
Indholdsfortegnelse |
Udstyr [redigér]
Brikker og kort [redigér]
Arméerne repræsenteres ved hjælp af tre typer spillebrikker, der kommer i seks farver. Hver brik repræsenterer et vist antal arméer: Infanteribrikken tæller for en armé, kavaleribrikken for fem og artilleribrikken for ti.
Spillet indeholder også 56 Risk-kort. 42 af dem har et diagram af en infanteri-, kavaleri- eller artilleribrik og et område på sig, to er "jokere", og har har alle de tre brikker afbilledet og intet område. De resterende 14 er missionkort, som har forskellige missioner påtrykt (f.eks.: Eliminér alle sorte brikker), som kun bruges hvis man spiller med missioner.
Bræt [redigér]
Spillebrættet består af et verdenskort, inddelt i seks kontinenter, der yderligere er inddelt i 42 områder, som set herunder.
Områder [redigér]
Områderne i spillet svarer ikke nødvendigvis til de områder, navnene dækker over i virkeligheden.
På nogle canadiske versioner af spillet er navnene Alberta, Ontario og Quebec erstattet af henholdsvis Vest-, Central- og Østcanada.
Regler [redigér]
I starten af spillet skiftes spillerne til at vælge områder ved at placere arméer på dem indtil alle områder er blevet valgt. De resterende arméer placeres på de af spilleren allerede valgte områder. Når alle arméer er placeret begynder spillet.
En tur [redigér]
En spillers tur kan deles op i tre faser – forstærkningsfasen, angrebsfasen og omrokeringsfasen.
Forstærkning [redigér]
Forstærkninger:
Vinderkort: Når mindst et territorium er indtaget og turen slut modtages et risk-kort og turen går videre. Afhængigt af hvilket spil, vil de forskellige kort give et antal soldater. I den originale udgave gælder følgende:
Tre riskkort med billede: "Kanon" → giver 4 soldater
Tre riskkort med billede: "Infanteri" → giver 6 soldater
Tre riskkort med billede: "Hest" → giver 8 soldater
Tre riskkort med et billede af hver → giver 10 soldater
Opnår man i en tur sit 5. kort, skal tre af kortene benyttes i den følgende tur.
Angreb [redigér]
Omrokering [redigér]
Der må efter endt tur rokeres 7 armeer i alt imellem sammenhængende lande. Hvert land tæller her som en armé. Man kan f.eks. rykke en armé over syv lande eller rykke syv arméer til et naboland.
Strategi [redigér]
Følgende grundlæggende strategier ses ofte
1: Forsøg på at holde hele kontinenter for at opnå kontinentbonus
2: Lyn angreb ind i fjendtlige kontinenter for at forhindre kontinentbonus for derefter kun at efterlade 1 arme
3: Angribe større opbygninger af armeer med egen frem for at spille defensivt, skyldes en statistisk fordel ved angreb når der er store antal armeer indblandet.
| Wikimedia Commons har medier relateret til: |